100个游戏机制
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100个
电子游戏机制
设计手册

像玩游戏一样设计游戏。
一本给设计师、开发者和玩家的 终极工具箱

★ ★ ★ ★ ★ ★
这是一部目前市面上极其稀缺的、系统化论述电子游戏机制的佳作,值得所有游戏设计者和深度玩家反复研读。--张昊,乐博睿创始人

内含:

  • 示意图例
  • 研究分析
  • 经典案例
Introduction

为什么我们需要这本手册?

游戏是人的天性。人们以快乐为目的,自由自愿地投身到存在某些规则、某些限制的活动中去获得特定体验。

500+游戏分析,三年资料整理书稿撰写,数十位游戏相关专业人士访谈,带你穿越电子游戏机制,了解游戏的设计密码。

本书整理了 100 个经典的电子游戏机制,从经典街机到现代3A大作,带你解构“好玩”背后的秘密。

笔记:核心概念

  • 🎯
    目标 (Goal) 玩家需要去达成什么?
  • 📜
    规则 (Rules) 限制玩家行为的边界。
  • 🎁
    反馈 (Feedback) 即时的视觉或听觉奖励。

偷看一眼

Permadeath

永久死亡

一旦失败,就要从头再来。Roguelike 游戏的核心魅力,增加了风险与决策的重量。

Sandbox

沙盒模式

没有强制的目标,给予玩家各种工具去创造和改变世界。

Rhythm Matching

合拍

此机制和QTE的不同在于,是否提前做出时机的预示,合拍要求玩家的操作与持续、可预期的节拍或序列保持一致。

... 还有 97 个机制等你探索

About the Author

关于作者

杨亨冉 Nowpaper

逾20年一线游戏行业工作经验,曾在各大游戏公司任职,上线各类商业游戏30余款。中国传媒大学、中央美术学院等高校游戏设计与开发专业课程教师。

作为一名热爱游戏的设计师,我深知好玩的游戏背后藏着无数精妙的机制。本书是我三年心血的结晶,通过分析500多款游戏,提炼出这100个核心机制,希望能为每一位游戏创作者提供灵感与工具。

从街机时代的经典到现代的3A大作,每一个机制都承载着设计师的智慧与玩家的欢笑。我相信,通过系统地学习这些机制,你也能创造出属于自己的精彩游戏。

游戏不仅是娱乐,更是连接人与人、人与世界的桥梁。让我们一起探索游戏的无限可能!