像玩游戏一样设计游戏。
一本给设计师、开发者和玩家的 终极工具箱。
内含:
游戏是人的天性。人们以快乐为目的,自由自愿地投身到存在某些规则、某些限制的活动中去获得特定体验。
500+游戏分析,三年资料整理书稿撰写,数十位游戏相关专业人士访谈,带你穿越电子游戏机制,了解游戏的设计密码。
本书整理了 100 个经典的电子游戏机制,从经典街机到现代3A大作,带你解构“好玩”背后的秘密。
永久死亡
一旦失败,就要从头再来。Roguelike 游戏的核心魅力,增加了风险与决策的重量。
沙盒模式
没有强制的目标,给予玩家各种工具去创造和改变世界。
合拍
此机制和QTE的不同在于,是否提前做出时机的预示,合拍要求玩家的操作与持续、可预期的节拍或序列保持一致。
... 还有 97 个机制等你探索